Окт 13

Растровые кисти

Растровая (или узорная) кисть создается при помощи функции CreatePattemBrush:
HBRUSH CreatePatternBrushtHBITMAP hbmp);
Параметр hbmp содержит дескриптор растрового объекта GDI.
Поскольку растровый объект GDI (bitmap), называемый также аппаратно-за-висимым растром (DDB)1, может содержать произвольное изображение, то программист получает неограниченные возможности создания рисунков для заливки замкнутых областей.
Давайте проведем следующий эксперимент с растровой кистью. При помощи графического редактора MS Paint создайте рисунок размером 32 х 32 пиксела, содержащий изображение пятиконечной звезды.